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音响基本知识

  音响的使用目的是把电子信息转化为人耳可以接收到的声音信息。在这个转化过程中有几个较主要的基本因素影响音质的好坏。

一、频响

① 人耳
理论上人耳极限为:20Hz~20KHz (Hz的简单解释是:1Hz等于1秒内声波震动一个周期)但实际上,一般人听感为:40Hz~16 KHz左右。随年龄上升,对高端的听力下降。

② 喇叭
技术难度最大是喇叭。因它是电声转换器件。由于材料等问题,世上难以做到用一个全频喇叭达到人耳范围的声频,所以一般会把喇叭分频使用。这就是常见的高音、中音、低音喇叭之分了。其中低频较难发出,往往需大功率的推动和声箱的辅助。能重放40 Hz的音箱的低频已很不错了。

③ 功率放大器
现代的技术放大器的频响远超人耳。可以制造出0 Hz ~ 100KHz的功放,但由于价格的限制和要求,一般低价功放都在20 Hz~ 20KHz左右,不过这已经超过人耳及喇叭的需求了。

二、高、中、低及音色平衡

  人声、乐器的基频大部分集中在300 Hz~5 KHz左右的中频段。所以中频段重放得好,音色真实、自然。3 KHz~ 20KHz的高频段为少数乐器基频和一些泛音,会有明显的指向性和空间感,影响细节和分析力。20 Hz~500 Hz的低频段是表现力量、震撼、厚重感的声音,其中80~150 Hz决定力量,60 Hz以下是沉重缓慢的声音,有人误认为力量就是低频好。值得注意的是,由于技术原因,廉价的音响往往无法在最低端和最高端有好的表现,所以大部分人会比较注意高音或低音不足。常常忽视中频的表现,也就令有些产品尽量提升低音和高音。这样虽然声音会刺激一点,但人声与大部分乐器都会变声,不自然、不真实。所以,音色平衡才能把原录音真实重现,传真度高。

三、失真

  首先任何音响在功率过大或输入信号过大时都会产生失真,所以,一般失真是指在正常音量时的失真。通常功放的失真较小(个别小功率放大器除外),音响大部分的失真取决于喇叭的质素和音箱设计。至于人耳对不同频率的失真也有不同的灵敏度。一般对中高频的失真较敏感,对低频的失真较迟钝。

四、功率

  功率与声音的失真有较大的关系,功率余量足时,失真会较小。所以不应把音量放到最大时使用,这样会令失真加大。频率消耗的功率也有区别,低频较高频需要功率多,低频过大时容易失真。音响的动态也与功率有关,功率余量大,动态也大。

五、环境

  由于声音是在空间传播的,音箱的摆放与放音的空间大小影响很大。原则上,空间影响低频,空间体积小,低频重放难;体积过大,低频能量不足。音箱摆放影响高、中、低频及声场和定位。环境的吸音与反射效果影响高频和中高频。要减少环境对音响的破坏要通过实战和经验去解决。另外,还有音响的瞬态反应也会对音质造成影响。瞬态反应差时,声音拖泥带水、慢半拍的感觉;瞬态反应过快时,声音变得尖刻和生硬,不近人情。

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